精選初中信息技術說課稿三篇
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常會被要求編寫說課稿,編寫說課稿助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那要怎么寫好說課稿呢?以下是小編為大家整理的初中信息技術說課稿3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
初中信息技術說課稿 篇1
【教材分析】
1、教材地位及作用:
《我給朋友寫封信》是在學生學會英文輸入后,對文字輸入進一步的學習。其中的漢字和詞組輸入是以后學習信息獲取、處理以及文字處理技能的基礎。
2、學生情況分析:學生基礎不一,有的學生沒有接觸過計算機,鼠標、鍵盤操作不熟練,有的學生已具備一定的信息素養,能熟練使用相關輸入法輸入文字。
3、教學目標:
(1)知識目標:
①會進行中英文輸入法的切換;
②能使用全拼輸入法,智能ABC輸入法輸入漢字。
③能用詞組輸入的方法快速地“寫”信。
④會保存輸入的文件。
(2)過程與方法目標:
通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生獲取信息、利用信息技術的能力。
(3)情感與價值觀目標:
①讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
②通過小組協作和交流,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生濃厚的學習興趣。
③通過書信的書寫滲透感恩教育。
4、教學重、難點:
教學重點:利用全拼、智能ABC輸入法輸入文字、保存文檔。
教學難點:輸入法信息的獲取及理解應用。
【教學方法、學法分析】
1、任務驅動法
2、協作學習法
3、分層教學法
信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標,我設計準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
【教學過程分析】
1、創設情境,引入新課:
為了激發學生的學習興趣,盡快切入正題,在新課導入階段,我選用了最簡單、最直觀的一種方式,即讓學生欣賞幾封設計精美的信件。
看,這些書信設計新穎,漂亮嗎?來到新的學校,一切是那么新鮮,在繁忙的學習之余,你還記得要好的朋友嗎?你想給他(她)寫封信嗎?如果我們用計算機幫忙,就能寫出象上面一樣既漂亮又新穎的信。讓我們一起走進今天的新課《我給朋友寫封信》。
設計意圖:通過展示設計精美的書信,吸引學生,激發學生學習新知的激情。為新課的講授打下良好的心理基礎。
2、布置任務,促使思考:
任務1:在記事本或寫字板中輸入:“How are you?”。
任務2:在你的記事本或寫字板中用全拼輸入法輸入中文:“我愛祖國!”
任務3:用智能ABC輸入法輸入詞語和句子:北京 世界奧運會 臺X是我國領土神圣不可分割的一部分。
設計意圖:任務1是對上節課知識的復習,任務2的布置讓學生認識到所學知識的局限性,從而激發學習輸入漢字的欲x。
3、提供素材,自主學習:
相關素材:(1)中英文輸入法的切換;(2)全拼輸入法的.使用;(3)智能ABC輸入法的使用;(4)智能ABC輸入法提示行簡介;(5)同音字提示框中漢字的選擇與查找;(6)常見漢字輸入疑問解答;(7)輸入法屬性設置;(8)怎樣保存你的信件;(9)閱讀材料。
學生根據任務,從課本或學習課件中獲取所需知識,然后完成任務。老師巡視,對做的好的學生進行表揚,并讓他們充當小老師分組進行指導。
設計意圖:教師為學生提供學習的平臺,讓他們自己去遨游,充分體現了學生的主體地位。又可讓學生在使用信息,獲取信息的同時培養閱讀、分析、理解的能力,讓他們的信息素養得到提高。
4、任務驅動,實戰演練:
任務4:告訴你身邊的同學,你使用的當前輸入法提示行的組成及功能;
任務5:在記事本或寫字板中根據自己的情況,從輸入法菜單中選擇合適的輸入法,給你的朋友寫一封信。
任務6:將你寫的信保存在計算機中。
5、相互交流、體驗成功:
以小組為單位,先在小組內交流學習心得,然后由小組長綜合本小組意見,在班上交流。填寫交流與評定表。
設計意圖:培養學生合作意識,讓他們在交流中,體會學習的樂趣,感受成功的喜悅。
【教學設計反思】
本節課的設計,力求體現學生的主體地位,教師只是學生新知構建的協做者。教師為學生提供自學的必要資料,學生通過查閱資料,合作交流完成對新知的構建。而學生自學的過程就是一個信息獲取,處理的過程。在這一過程中,既完成了對新知的建構又培養了他們的信息素養。將所要學習的新知識設計成一個個小任務,在學生完成任務的同時,形成技能。
初中信息技術說課稿 篇2
一、緊扣特點說教材
選用教材:初級中學信息技術教材重慶大學第四版八年級上。
教材特點:專題編排為主,強調集團性、趣味性。
本節教材整合了語文、美術等諸學科元素。本節教材使學生進一步認識文字處理軟件,學生在認識、欣賞了電子板報后,自己參與制作一份豐富多樣、別具特色的電子板報作品。本課在《電子板報》這一單元板塊的學習中所起的作用相當大,不僅是對上一課學習內容的細化,還將本單元的學習推向了一個高潮,學生的學習興趣也由此沖向最高點,可以直接延續到緊隨其后的同樣精彩一課《靈活多樣的版面設置》。是word教學中非常重要的一課。
二、凸顯主體說學情
學生經過二學期的訓練,已初步掌握了電腦和網絡操作的一些基本技能,通過本節課的學習會加深學生的操作能力。但學生的學習基礎差異較大,興趣指向離散度高,因而設計任務時注重任務的層次性和激發興趣的持續性。
三、更新理念說目標
1、知識與技能目標:
⑴.通過學習,了解頁面設置的知識。
⑵.學會設置文字效果。
⑶.學會在WPS文檔中插入圖片及調整圖片。
⑷.掌握圖文混排的.技巧,并會用網絡收集資料。
2.過程與方法目標
⑴.利用文字工具對文字進行修飾。
⑵.合理選用圖片,制作出圖文并茂的作品。
⑶.培養學生的動手實踐、協作學習、以及想象、創造、觀察和知識遷移等能力。
⑷.培養學生從多種渠道獲取信息,處理信息,應用信息的能力。
⑸.培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。
⑹.培養學生的創新精神和實踐能力。
3.情感態度與價值觀目標
⑴.通過欣賞優秀的電子板報,培養學生良好的審美情趣。
⑵.體會愛與被愛,享受人情的溫馨。愉快學習,快樂創作。
⑶.培養版權意識。增強學生的組織能力和團隊協作精神。
四、教學重點分析
word軟件的應用領域是文字處理和排版,當然word的軟件的教學之重點也就是這兩點。文字處理包括文字的錄入(這有涉及到漢字輸入法的知識)、編輯、格式設置(字體、字號、顏色、特殊格式);版式設置包括頁面設置(紙張、邊距、縮進、間距、邊框、背景)、對象(圖片、文本框、藝術字)插入及版式。
教學重點:文字處理、圖片和網頁圖片的格式設置
五、教學難點分析
文字修飾、圖文并排的靈活適當運用。因此在本節課的教學過程中,提醒學生:我們的最終目的是在修飾文章,把整個文章修整得漂亮、美觀、協調、和諧,不拘泥具體的某一部分的修飾,注重文章的整體布局。
初中信息技術說課稿 篇3
一、 設計理念:
1、 以信息的處理過程為教學主線,以培養提升學生信息素養為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學宏觀目標。
2、 學科整合,多元發展。本課整合了信息技術、思想品德等多類學科,同時注意了信息技術教育知識的內部結合。
3、 尊重主體,轉變方式。學生變被動為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習,協作學習等),獲取信息,掌握操作。
4、 在課堂上堅持精講多練的原則。
5、 在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經歷的過程中學會學習,發展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。
二、 教材地位和作用
本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《信息技術》,本節課是第七章第一節,在學習本課之前,學生已經初步具備了利用PowerPoint創作、編輯的能力,可以說這節課是在原有基礎上的一個再提高,使靜態的演示作品變為動態的,即可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。由此可見本節內容是教材的重點內容,另外也為以后的學習奠定基礎。新課標以培養提升學生的信息素養為核心目標,以信息的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。
三、 教學目標
1、 知識和技能目標:
掌握演示文稿自定義動畫設置的方法。
通過分組討論,培養學生互助能力,合作學習能力;
通過點評,培養學生鑒賞能力和發現問題、解決問題的能力。
2、 情感和價值觀目標:
讓學生在信息的處理過程中,感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理;
讓學生會恰當的表達思想,在與他人交流和合作中實現資源共享。
培養參與活動的積極態度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。
四、 教學重點與難點:
1、 重點:1) 自定義動畫效果的設置;
2) 動畫幻燈片對象順序的調整。
2、難點:自定義動畫效果的設置。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)
五、 教法:
將課堂還給學生,讓課堂煥發生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節課我采用了“創設情境法”、“任務驅動法”、“協作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構建探索型的教學模式。
六、 學法:
由于學生已經初步掌握了創作靜態幻燈片的能力,為本課打下基礎。再加上新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。讓學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設計的.學法是“接受任務——思考討論——合作互評”。
七、 教學過程:
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
1、 創設情景,揭示課題
本課以介紹同桌為主線,在活動中驅動學習自定義動畫效果設置的方法。由于在上一節課學生已經制作了靜態的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設置了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。
此環節設計的目的是創設學習環境,設計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,借助學生之間的美好友情,從而讓學生在任務的驅動下開始學習。
2、 協作探究、因勢利導
信息技術的應用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設置時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協作探究學習,教師巡視指導,如果發現哪個小組中的學生已經會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發性的示范。
3、 由扶到放,學會學習
由于在上一個環節學生已經初步掌握了動畫效果的設置,所以在教學調整動畫順序時,讓學生通過已有的經驗在小組內嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環節設計的目的培養學生勇于探索、敢于挑戰的學習品質。
4、 創作交流,多元發展
當各個小組完成作品以后,安排了展示交流、匯報心得的環節。培養學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養學生多元化發展。
5、 課堂小結,課外延伸
課堂小結本節課所學的內容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。
八、 教學評價
1、 本節課對學生的評價主要采取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學信息的及時反饋。
2、 本節課以學生的自主探究為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手,敢于創新,課堂氣氛活躍。
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