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            信息技術說課稿

            時間:2025-04-01 07:38:41 信息技術 我要投稿

            有關信息技術說課稿模板匯總8篇

              作為一位優秀的人民教師,有必要進行細致的說課稿準備工作,借助說課稿可以更好地組織教學活動。寫說課稿需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的信息技術說課稿8篇,歡迎大家分享。

            有關信息技術說課稿模板匯總8篇

            信息技術說課稿 篇1

            尊敬的各位領導、老師:

              大家好!我說課的內容是龍教版信息技術第二冊第一單畫圖的第二課《變魔術》。下面我將從學情分析、內容分析、教學目標、教學過程、教學反思五方面加以說明。

              一、學情分析:由于學生剛學過用鉛筆工具,如果鼠標操作不熟又沒有一定的繪畫基礎,不容易創作出較好的作品來,即使會修改和著色,學生也很難體會到成功的喜悅,不能夠吸引學生。所以我要為學生們準備一些圖片,,可以讓學生直接進行著色和修改練習,這樣可以極大地調動學生的學習積極性,迅速掌握操作技巧,并充分地發揮想象,全身心地投入到創作中去。

              二、內容分析:本節課主要介紹的是畫圖軟件中比較常用的四種工具:刷子、橡皮、顏色填充、放大工具。學生結合生活直觀了解這四種工具的使用方法。這四種工具的使用將為以下幾節課奠定基礎,具有承上啟下的作用。另外,圖畫的收藏這部分知識的介紹在畫圖軟件中也是重要的一部分內容。

              三、教學目標

              知識與技能:

              熟練掌握畫圖軟件中比較常用的四種工具:刷子、橡皮、填充和放大工具的使用,會收藏已畫好的作品。

              過程與方法:通過進行繪畫練習,擴展學生的思維,培養學生的操作技能,以及繪畫能力。

              情感態度價值觀:培養學生的正確的審美情趣,以及熱愛生活、熱愛大自然的態度。

              教學重難點

              教學重點:刷子、填充和放大工具的使用方法。

              教學難點:橡皮工具的使用及圖畫收藏的知識。

              四、教學過程

              【一】、情境創設、導入新課題

              本環節我用課件出示相同內容的兩幅畫,一幅有顏色,一幅沒顏色,引出問題,你能比較他們有什么區別嗎?學生匯報討論結果,引出課題。

              (設計意圖:創設情境,通過兩幅畫的對比和一個小問題,激發學生的學習興趣,使學生帶著濃厚的興趣進行學習。)

              【二】、小組合作,學習新知

              任務一、刷子的魔力

              首先我提出一個問題,在工具欄中,你能快速地找到刷子工具嗎?讓學生帶著問題,找到刷子工具,并在選擇區內選擇不同的刷頭來完一成第七頁的練習。

              (設計意圖:讓學生根據問題,自主探究,邊探究邊操作,學生在原有知識的基礎上,學習新知,培養學生獨立思考和操作能力。)

              任務二、橡皮的魔力

              首先我提出一個問題,在工具欄中,你能快速地找到橡皮工具嗎?讓學生帶著問題,找到橡皮工具。并在選擇區內選擇不同的橡皮把剛才的練習擦去。

              (設計意圖:讓學生帶著問題進行充分的討論交流。然后動手實踐。

              任務三、神奇的填充工具

              首先讓學生用鉛筆工具畫一個長方形,用填充工具進行填充,并指導學生解決操作過程中出現的問題。然后給出幾幅已完成的沒有顏色主題作品,讓學生進行顏色填充。

              (設計意圖:此環節著重培養學生填充的技巧,給學生一個有主題的作品意在培養學生的設計能力與審美情趣。)

              任務四、放大工具的使用

              教師給出一個帶缺口的'圖形讓學生填充,讓學生觀察討論、分析原因,得出結論,是由于缺口小,看不清,引出放大工具的使用。然后學生自行操作,互相交流各種放大鏡的區別。請同學們利用放大鏡找到缺口,并用其它工具把缺口補上。

              (設計意圖:通過學生實踐操作,讓他們發現問題,通過觀察討論,得出結論)

              任務五、自由創作、保存作品

              講解橡皮擦圖的方法,指導學生完成10頁的圖畫作品,或畫一幅自己喜歡的作品,注意要加上顏色。,演示保存的方法,注意提醒文件名的輸入和保存位置。

              (設計意圖:讓學生創作作品,有利于提高他們的學習興趣,培養創新精神。

              橡皮擦圖和圖畫的保存是本節課的難點,所以教師先演示,后讓學生實踐。)

              【三】、小結

              讓學生根據板書回顧本節課的知識,熟練掌握畫圖軟件中四種常用工具的用法要領。

              板書設計:

              2.變魔術

              刷子 橡皮 填充 放大鏡 保存

              五、教學反思

              本課的內容較多,對于學習有困難的學生不容易掌握。采用小組合作學習的方式,可以取長補短。

              這節課我抓住知識點的共性來達到知識的遷移。在共同研究一些有共性的工具之后,學生能夠富有創造性制作出具有自己特色的作品來。學生不是缺乏想象力,而是缺少打開想像之門的鑰匙。因而,我充分考慮了學生和教材兩方面,用問題教學,力求教學設計突出學生自學,協作創造、作品展示,把“課堂還給學生。

              當然,在教學中還存著不足.學生已有經驗有差異,我在教學中還存在指導不到位的情況,在今后的教學中還需著重研究分層教學。

            信息技術說課稿 篇2

              今天我說課的內容是黑龍江省教育學院出版社編寫的《信息技術》教材第二冊第二單元的第十二課《走進大自然》

              教材分析

              《走進大自然》一課是通過四季不同的背景設置和在不同季節中插入各種貼圖的辦法,向學生介紹畫王軟件中的背景設置和貼圖的插入方法。在貼圖庫中分別找到人物、動物、鳥類、建筑等組成漂亮的畫面,并讓學生根據畫面編輯一個小故事。通過多種形式的練習,加強學生對各種工具使用方法的訓練。貼圖的旋轉調整按鈕的使用是本節課的一個難點,要讓學生通過對不同類型貼圖的調整來訓練和認識。本課內容為以后進一步學習畫圖工具創作美術作品奠定良好的基礎,具有承上啟下的作用。

              色彩是小學低中年級學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表現欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養學生的自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發其情感,拓展“彩色世界”的豐富內涵 -- 美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

              學生分析

              通過上節課的學習,學生對金山畫王程序能很容易地繪制出美麗的圖畫非常感興趣。本節課老師要充分地調動學生的參與熱情,鼓勵學生積極地進行操作練習,掌握背景設置和貼圖的操作技巧,充分地發揮學生的想象力,在創作圖畫的同時訓練學生的語言表達能力。

              教法、學會分析

              本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

              信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型 " 任務 " 為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

              本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

              建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

              教學重難點

              教學重點是在素材庫中找到人物、動物、鳥類、建筑等貼圖組成一幅有故事情節的畫面。教學難點是對貼圖進行縮放、旋轉和調整大小的操作。

              教學目標

              知識與技能目標:熟練掌握背景設置和貼圖的插入方法,掌握圖畫保存的方法。

              過程與方法目標:通過設置背景、插入貼圖的使用方法,擴展學生的思維,培養學生用不同的方法解決同一問題的能力和借鑒以往經驗的知識遷移能力,進一步培養學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。

              情感態度和價值觀目標:培養學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。

              教學過程

              根據本課教學內容以及信息技術課程學科的特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

              (一)創設情境,導入新知

              (二)小組合作,學習新知

              (三)綜合應用,鞏固提高

              具體闡述

              (一)創設情境,導入新知

              上課伊始,我先提出問題,創設情境。一年四季都有哪些特點?(生答)在不同的季節里都有哪些有代表性的場景?(生答。師出示教師繪制的作品),你們想和小伙伴、小動物一起去領略大自然不同的`美麗風我嗎?那就讓我們一起走進這多彩的四季吧!

              (二)小組合作,學習新知

              老師屏幕出示教學的任務: 1 、在彩色背景圖庫中找到你喜愛的季節場景; 2 、找到一起游戲的小伙伴。

              1 .彩色背景的選擇

              教師引導學生根據教材的提示,讓學生按操作步驟在工具箱中找到彩色背景工具,練習插入背景的方法。(師可以先用媒體出示操作步驟,然后學生自己練習)

              2 .貼圖的插入。剛才通過媒體的及教師的引導,學生已經掌握了一定的方法,這時教師指導學生找到貼圖工具,放手學生自己練習在貼圖庫中選擇人物、動物、鳥類、建筑、交通工具、魚類、昆蟲、植物、天空等類別的方法。

              讓學生嘗試在貼圖出現在畫面后,對貼圖進行調整的各種控制按鈕的操作方法。

              3 .用同樣的方法,選擇植物類圖庫和天空圖庫,將云朵和花草添加到圖畫上。

              4 .在人物類樣式貼圖庫中找一個你喜愛的小朋友的貼紙,把它拖到我們的彩色背景上,完成作品。

              (三)綜合應用,鞏固提高

              為了使全體學生都能得到全面發展,在練習的設計上應注意具有一定的層次性、實效性。在這里我設計了如下練習內容:

              師:請根據我們上節課學習的知識,以小組為單位,分別創作一幅具有四季鮮明特點的圖畫,把你圖畫中的故事講給同學聽,看誰的故事最受歡迎,讓我們共同分享大自然給我們帶來的快樂。(小組進行創作)

              教師巡視,對學生的作品進行點評和指導。

              另外對學生進行美術視圖知識指導,告訴學生在貼圖的時候,遠處的景物要調整得小一些,近處的景物要大一些,注意整體布局美觀大方。

              (四)總結

              通過你們的作品,你們感受到了大自然與我們人類有什么關系?

              教學預設

              本節課教學是利用金山畫王中的工具組合圖畫,所以對學生作品的評價重點應放在構圖和畫面內容情節上,讓學生感知圖畫也是一種語言。美術的語言是豐富的,提醒學生在圖畫中除了人物有語言之外,在大自然中動物、花草也都是有生命的,它們也有語言。應插入符合場景特點的貼圖。我想通過本課的教學,學生能熟練掌握背景設置和貼圖的插入方法,擴展學生的思維,能用不同的方法解決同一問題能力和借鑒以往經驗的知識遷移能力,并能培養學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。并培養學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。

              以上是我的說課,希望各位領導及老師批評指證。

            信息技術說課稿 篇3

              大家好:

              我說課的題目是《妙用符號》,是遼寧少兒出版社出版的《信息技術》初中版第四冊第5課,其主要內容是:按照輸出格式的要求,巧用PRINT語句后面的標點符號。

              我將從以下幾個方面對本節課的設計進行說明:

              (一)說教材

              (二)說大綱

              (三)說學生

              (四)說教學目標

              (五)說重難點、關鍵

              (六)說教學環境

              (七)說教法及學法

              (八)說教學模式

              (九)說教學教程

              (十)說教學效果

              (十一)說電子版書

              一、說教材:

              本冊書重點介紹了QBASIC編程語言,它是一種簡單、實用、易學的程序設計語言。用它編寫的程序是由一些簡單的英文單詞、阿拉伯數字及字符構成的一條條指令,初中學生比較容易接受和理解。

              《妙用符號》是本冊書第五課的內容。在這之前,學生已經初步掌握了QBASIC窗口組成及簡單的操作,對程序的概念也有了一定的認識,并且學習了運用PRINT語句編程,對PIRNT語句的格式、功能、使用上有了較深的了解。在此課之后,學生將學習用循環語句、打印語句,定位語句編程打印圖形,在這些程序中,PIRNT語句是必不可少的組成部分,因此PIRNT語句在QBASIC編程中起著舉足輕重的作用。而本節課要研究的《妙用符號》是學習PRINT語句的重要部分,它初步接觸了編程語言的精妙之處,能激發學生的學習興趣,也為后面的學習打下堅實的基礎。所以它在本冊內容中處于非常重要的位置。此外,通過本課教學,可以進一步培養學生思維能力,對培養學生的探索精神和創新意識也都有著重要意義。

              二、說大綱:

              按照教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,初中學生應了解程序設計的基本思想,能夠編寫簡單的程序,在學習中培養邏輯思維能力并能夠與他人協作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。

              三、說學生:

              本次課程的學習對象是九年義務教育七年級下學期的學生,這個年齡段的學生已經具備獨立思考的能力,對新事物的接受能力較強,并且有一定的爭強好勝心。針對七年級學生的這些特點,在教學過程中我多尋求與學生的`合作交流,努力培養學生的探索精神,充分發揮他們的聰明才智。本課是學習QBASIC編程的起步階段,學生剛剛接觸到程序的概念,大部分學生都能接受并理解什么是程序。所以學生在同一水平上起步學習,在學習本課內容時沒有明顯的層次及優劣的區別,只是在學習過程中教師應依據學生學習能力的高低,適當的調節課堂節奏,保證整體的學習效果。

              四、說教學目標:

              知識目標:進一步掌握PRINT語句,學會運用PRINT語句編程;巧用PRINT語句后面的標點符號。

              能力目標:培養學生探索精神和創造能力;

              培養學生自主學習及協作學習的能力;

              德育目標:激發學生學習學習興趣,培養互相合作的意識品質。

              五、說重難點、關鍵:

              教學重點:靈活運用PRINT語句后面的標點符號編程。

              教學難點:區別各標點符號的功能。

              教學關鍵:在教學過程中,促使學生多用眼睛觀察、多動手操作實踐,運用類比的方法突破難點。

              六、說教學環境:局域網環境。

              七、說教法及學法:

              A、教學方法:

              因為本節課在全書中的地位非常重要,所以在深入研究教材的基礎上,為把重難點分解,我在教法上選擇了任務驅動法和講解演示法,通過這些的教學方法,能引起學生濃厚的學習興趣、增強學生的實際操作能力、增加學生之間的合作意識。也能充分發揮學生個體的積極性和主動性,使課堂更加活躍起來。通過教師的質疑問難,促進學生學習的主動性、積極性和創造性。

              B、學法指導:

              本課內容并不難理解,在學生掌握PRINT語句的基礎上,我運用的學習方法是研究性學習和協作性學習。通過這些學法的運用,使學生的學習目標更加明確、更加清晰,這也有利于學生對課堂內容的理解和掌握。

              八、說教學模式:展開師生合作、生生合作、探索研究性學習活動的教學模式。

              九、說教學過程:

              1、導入:在這一環節中,我選擇了任務驅動的方法導出新課,充分激發學生的學習興趣。學生通過研究性學習得出新的結論,有助于掌握本課內容。教師首先出示小黑板上的習題,請同學上機操作完成編程。

              請學生演示程序,得出上面的結果。教師小結,出示正確的程序。

              教師提問:為什么在輸出結果中會有不同的變化?這些變化是怎樣來的?

              學生對比程序得出:PRINT語句后面的標點符號不同,決定了輸出結果不同。由此引出本課內容“妙用符號”。

              2、講授新課:在這一環節我采用了講解演示的教學方法,通過和學生協作演示講解PRINT語句后面標點符號的運用,讓學生參與到學習的過程當中,充分理解本課的學習內容,在師生合作研究的過程中突破本課難點,在理解的基礎上掌握本課內容,達成學習目標。

              1) 教師講解演示:PRINT語句后沒有任何符號,則打印輸出完本語句中的各項內容后自動換行。

              2)分別找學生講解、教師演示: “逗號”——不換行(標準格式輸出) “分號”——不換行(緊湊格式輸出)

              3)找學生講解演示:沒有指定任何輸出項”——輸出空行

              學生可以舉書上的例子,也可以自舉簡單的例子為其他學生講解。

              4)請學生小結剛才我們研究過的內容,總結出PRINT語句可以輸出的四種不同格式,加深學生記憶。

              3、課堂練習:在這一環節學生通過習題的操作,強化符號的運用和操作,在此同時教師做個別指導,對個別學生的個別問題給予有側重點的講解。對于普遍出現的問題,重點強調。(課后練技能:略)

              4、小測試:在這一環節我設計一些有特點的測試題,讓學生分組比賽,來測試學生的學習情況。

              小測試2:以小組為單位,小組間出題測試,看看誰的新知掌握的好,促進學生合作學習的能力。教師協調組織分組比賽,激發學生學習熱情。

              5、小結:在這一環節教師總結本節課的內容及重難點,讓學生再一次明確本節課的教學內容。

              十、說教學效果

              通過教師和學生的共同努力,教學目標基本完成。大部分學生掌握了PRINT語句后符號的使用方法,能順利完成課后習題,并在測試中充分發揮團結協作的精神完成編程。少部分學生對逗號和分號的使用還不夠明確,容易混淆。在今后的教學過程中,教師應當注意學生學習中的瓶頸,應抓住教學中的主要矛盾,突破重難點,促進學生多方面能力的培養與提高。

              十一、說電子版書:Word文檔

              以上是我對本節課的教學設計,希望各位老師指正。

            信息技術說課稿 篇4

              一、 教材及學生分析

              《森林音樂會》是根據省信息技術小學實驗教材第二冊《卡通貝貝手拉手》一課中的內容結合學生實際創編的一節課。這節課主要對學生進行圖形翻轉、旋轉訓練,這部分內容是在學生對畫圖軟件操作有了一定基礎上進行教學的。它是畫圖軟件的難點也是學生能夠熟練、快捷使用畫圖軟件的基礎之一。基于以上原因,根據二年級學生年齡小,只能對具體事物或形象進行認知,注意力不能持久、集中等年齡特點,同時結合學科課程整合理念,將本節課的教學目標設定為

              1.知識與技能:掌握圖形的翻轉、旋轉操作方法。

              2.過程與方法:培養學生動手實踐能力和審美能力。

              3.情感與態度:使學生體驗到將學到、掌握的知識與技能運用到生活中的樂趣。讓學生在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

              教學重、難點如下:

              重點:掌握圖形的翻轉、旋轉的操作方法

              難點:使學生能夠理解旋轉角度的變化區別

              二、教法闡述

              信息技術課程知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。根據《課標》要求以及學生的認知規律,我采用建構主義理論指導下的主體式教學模式,利用創設情境教學法創設森林音樂會學習情境,設計了三個任務,即編排座位、整理樂器、制作獎品。

              讓學生在學習的過程中,自己動手結合畫圖工具,以任務驅動的方式發展能力。

              本節課我遵循由淺入深、循序漸進的教學原則。在教學過程中引導學生發現問題,教師進行適當的示范操作,學生通過自主實踐討論交流解決問題,以此激發學生學習性,培養創新精神。使教學內容合理流動,水到渠成。

              三、學法指導

              興趣是學生探索、創造的力量源泉,是學習最好的老師。而激發學生學習興趣,是培養學生的想象力和創新能力的前提,是教學中最重要的手段之一。教學時我在創設的三個情境任務中設疑激趣,讓他們自己去發現問題、解決問題,幫助學生認識自我、建立自信。在學生遇到困難后教師引導他們列舉解決問題的方法,并自主選擇可行的辦法去解決實際的問題,通過自主探究、合作學習,順利地完成任務獲取新知。使他們不僅學會,而且會學。

              四、教學流程

              (一)創設情境,設疑激趣

              (二)任務驅動,合作交流

              (三)綜合實踐,探索創新

              具體闡述:

              (一)創設情境,設疑激趣

              心理學的研究證明:學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心理因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。

              教學伊始我利用動畫短片導入課,設計了這樣一段導語:(出示課件)同學們,大森林里正在召開動物音樂會,有許多小動物都來參加。瞧!就連平時不愛參加集體活動的老虎兄弟小虎和小壯也來了。你們看,他們兩兄弟長得有什么特點?當學生看到這幅圖畫時,馬上就會發現問題:這兩只小老虎長得一模一樣,只是方向正好相反。同學們,你們知道這兩只小老虎是怎么做出來的嗎?從而引出本課第一個要解決的問題:水平翻轉。

              本課的教學對象為小學二年級學生。根據低年級學生的認知特點,課一開始就讓他們自學本課內容,相對有一定難度。所以我采用了教師示范演示的教學方法。借助屏幕廣播示范講解圖形的水平翻轉,學生練習操作并且屏幕展示學生完成作品。學生在展示過程中提高了自信心,也激發了其他同學學習興趣。

              (二)任務驅動,合作交流

              在學會“水平翻轉”的基礎上,進一步學習垂直翻轉。看了就會記住,做了就會理解。所以要突破重難點,就應趁熱打鐵讓學生動手獨立操作。我在實際教學過程中,充分利用任務驅動教學法,讓學生在“自學—嘗試”的實踐中溫故知新。本環節分兩個任務展開:

              任務一:排座位

              (出示課件)“音樂會馬上就要開始了,可調皮的小猴子和小松鼠卻沒有回到自己的位置上去。這可急壞了總導演大象伯伯。同學們,現在就讓我們動手幫幫小猴和小松鼠回到自己正確的位置上去”。學生在操作時,會發現小猴子利用水平翻轉放不到正確的位置。這時我提出:遇到困難怎么辦?引導學生回想遇到不懂的問題可以通過看書、小組討論合作學習或問老師來解決問題,最后學生自主選擇一種可行的方法學習垂直翻轉。

              這部分內容主要是培養學生遇到問題,解決問題的能力。學生可自主選擇適當學習方法,學會新知。

              任務二:整理樂器

              (出示課件)小動物們要根據自己的節目選擇不同樂器進行表演。可他們到樂器庫取樂器時卻發現:樂器擺放的一點也不整齊,亂七八糟的。原來是樂器管理員小熊一時貪玩忘了整理。同學們,你們能幫助小熊整理一下樂器嗎?

              學生已經掌握了遇到問題時如何解決問題的方法,因為有了任務一的基礎,任務二相對容易操作。在制作課件時把水平翻轉和垂直翻轉的使用也加入其中,進一步鞏固新知。課件中特別設計了“吉它”運用所學知識不能一次翻轉過來,從而引出本課的'難點。由于學生對角度沒有直觀的認識因此我設計了一組課件,(出示課件)目的是使學生了解90°、180°、270°旋轉的變化。學生在討論中得出正確答案以此突破教學難點。在這里我們將會感受到每一個學生都參與到知識的形成過程。通過幫助小熊整理樂器,培養了學生的良好生活習慣。

              (三)綜合實踐,探索創新

              抓住小學生具有模仿能力強,有強烈的創作、表現欲望的特點,我設計了“綜合實踐,探索創新”這一環節,讓學生品嘗到收獲的樂趣。

              任務三:制作獎品

              (音樂會結束了,觀眾評出了最喜愛歌手,大象伯伯想請同學們幫忙用準備好的樹葉拼貼葉畫,并從中選出一幅優秀作品獎給獲獎者,現在就讓我們動手吧!

              在鞏固練習這一環節,我也精心做了安排。力求做到由易到難,由淺入深,有層次,有坡度。第三個任務制作獎品主要是綜合利用所學知識進行鞏固練習。通過翻轉、旋轉樹葉拼貼葉畫,給學生提供了一個動手創新展示自我的機會。將信息技術學科與美術、科學等學科巧妙的結合起來,努力體現信息技術與各學科的整合。

              為了檢驗和促進每個學生達到預期目標的效果,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

              五、板書

              我充分利用信息技術課優勢把板書用多媒體軟件教室的“屏幕廣播”功能向學生展示。整個板書直觀形象,步驟清晰讓學生一目了然。

              六、效果預測

              在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

              1、學科整合的問題。本課整合了數學、品德與生活兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

              2、改變學生的學習方式。發揮學生在學習中的主體地位,調動學生自主學習積極性,讓學生真正成為學習的小主人。

              3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都根據低年級學生年齡特點創設適當情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

            信息技術說課稿 篇5

              一、說教材

              1、教材內容的地位和作用

              本節內容選自新綱要云南省實驗教材《信息技術》三年級第一冊第二單元第7課《愛的回聲》,本課主要是曲線工具的用法,并將曲線分解為單弧曲線、雙弧曲線、閉合曲線三種,用簡潔、易懂的方式,講解了曲線畫法的基本要領。本課主要使用三種曲線進行繪畫,還使用了橢圓、復制、粘貼及填充工具,這既是畫圖軟件的基本組成部分,又是對橢圓、復制、粘貼、填充工具的補充和進一步深化。本節課是《畫圖》單元的難點。

              2、設計理念

              在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

              ①學科整合。本課整合了美術、信息技術,通過學科的整合使學生得到全面發展。

              ②講練結合。三年級學生對單元的內容非常感興趣,因此在課堂上教師要把握精講多練的原則。重難點知識精講,把更多的時間留給學生去實踐和探究。

              ③關注學生的學習方式,讓合作、探究性學習貫穿學習的始終。同時,教師恰當的組織調控,能夠創造一種平等和諧的學習氣氛。

              ④情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

              3、教學對象分析

              教學對象為小學三年級學生,學生已經熟悉了Windows中自帶的畫圖軟件的界面,以及部分工具的使用,能夠對軟件進行簡單操作,課程設計應照顧到各種層次的學生,難易程度適中。

              4、教學目標

              從美術與信息技術學科整合出發,根據中低年級學生特點,本著提高學生對美術與信息技術的感受能力和操作能力,我確定本節課的教學目標為:

              ①了解曲線的畫法,領會畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領。

              ②通過實踐和上機討論,結合教師的演示、講解,提高使用畫圖程序的技能與技巧,讓學生在學習中受到美的教育。

              ③培養學生主動參與活動的意識,激發他們學習信息技術的積極性,大膽實踐、積極探索、敢于創新。

              5、教學重點、難點

              掌握單弧曲線、雙弧曲線和閉合曲線的畫法,為本課重點。畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領,尤其是閉合曲線的畫法,為本課難點。

              二、說教學結合法

              以任務驅動為主線,設計以下教法:

              啟發式(發現問題):讓學生自己動手探索曲線工具的使用方法與前面學的直線等工具的不同之處,找出問題。

              探究式(解決問題):針對發現的問題,師生共同探索曲線工具的使用要領。

              實踐式(熟練提高):使用曲線工具繪圖,進一步熟練曲線工具的使用方法。

              導撥式(確保掌握):針對學生操作中出現的問題,教師給予及時點撥,確保每個學生掌握突破課堂難點。

              7、課型:造型.表現

              8、課時安排:一課時

              三、說教學過程

              (一)激發興趣,引入主題

              1、課前活動,獲得新知。

              心理學的研究證明,學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心里因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。

              上課開始,播放影片,海底小精靈(水母),現在海洋中的小水母越來越少了,為什么啊?(水母具有監測水質和檢測海浪的作用)讓學生了解水母的生存環境。

              2、創設情景,引出課題

              影片結束我設計了這樣的導語:同學們,老師最近收到了一個環保繪畫比賽通知,要求以水母為主題進行電腦繪畫,展示宣傳海報和教師完成的電腦繪畫,讓學生觀察,吸引學生并激發他們學習的興趣,引出今天的重點內容。通過觀察和欣賞已經完成的畫面,分析畫面的形成和工具的使用,為之后的創作做鋪墊。通過問題競猜引出課堂,激起學生探知的渴望。

              我展示電腦繪畫并提問:“如果想把水母畫在電腦上,應該怎么做呢?”

              學生討論后得出了答案:太難了;不是畫圖軟件畫的;用橢圓工具畫的;用曲線工具完成的。我結合學生答案引出,這幅作品是用曲線工具完成的,老師有簡便方法,按照老師的方法,能很簡單的完成,同時給予學生肯定性的評價“你們真棒,觀察的很仔細!”然后順勢導入新課“今天就讓我們一起來學習用曲線工具畫圖,大家有信心這項完成任務嗎?”學生學習興趣高漲,信心十足。這些問題的設計不僅有效的激發了學生學習新知識的渴望,而且讓學生明確了本節課的學習任務。這樣的導入,是用學生感興趣的話題引起的',集中學生的注意力。又是在無意間給了學生一個任務,用“任務驅動法”,引導學生一步一步往前探索。

              (二)互動學習,交流體驗

              1講練結合,探究學習。

              (1)互動游戲,曲線分類:讓學生觀察,畫里面都出現了哪些圖形和線條,你能用什么方法畫出來?

              單弧曲線 小水母的身體、海底世界

              雙弧曲線 小水母的觸須、海底世界

              閉合曲線 小水母身體上的斑紋

              (通過尋找繪畫中的曲線,讓學生明確曲線的形成和分類,讓學生帶著好奇心去學習和體會。)

              (2)初步體驗,巧畫水母。

              任務1:初步體驗單弧曲線的畫法。

              學生通過觀察水母的身體,自己感受單弧曲線的形成和特點,初步體驗曲線的畫法,試著用曲線畫出水母的身體。同學之間互相交流,進行探究練習,培養學生合作交流的精神。

              演示1:教師講解演示單弧曲線即水母身體輪廓的畫法。

              結合三年級學生學習特點,對于教材上比較制式的操作方法,我總結出針對三種不同曲線的繪畫口訣,口訣淺顯易懂,方便低年齡學生學習、操作和掌握。

              單弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相同的方向拉。

              由于第一次使用曲線工具畫曲線,學生自主探究起來有一定的難度,因此在教學此環節時采用了演示教法。我先通過多媒體控制平臺向全體學生演示畫曲線的方法,邊演示邊介紹畫法。教師介紹之后再讓學生動手實踐,并提示學生注意曲線的粗細和顏色的設置。

              (3)小試牛刀,巧畫花紋。

              任務2:分小組討論如何使用雙弧曲線畫出小水母的觸須。

              在學會單弧曲線畫法的基礎上,教師出示雙弧曲線,分小組找方法,讓學生在小組內互相交流嘗試畫水母觸須,并說說雙弧曲線應該如何繪制,小組內推薦同學到教師機進行繪制展示,共同探究總結雙弧曲線的使用要領。

              演示2:學生嘗試講解演示雙弧曲線即水母觸須的畫法。

              教師與學生共同總結歸納出雙弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相反的方向拉。

              任務3:學生自學教材,使用閉合曲線畫出水母身上的斑紋。

              演示3:學生自學繪制閉合曲線的方法,并填充水母顏色。

              鼓勵學生先自學教材,再動手嘗試繪制封閉曲線。學生只有通過親自動手去試一試,他們才能掌握曲線的奧妙所在。并讓完成較好的學生進行展示。

              請學生演示并一起總結閉合曲線的口訣:點——點——拉,選好方向慢慢拉。

              學生畫出完整的水母,并為小水母增加伙伴(利用復制和粘貼完成小水母的增加,使用填色工具為水母進行填色)。

              重點提示:在填充顏色的過程中,如果出現漏色的情況,應該用鉛筆工具進行補充,然后再進行填充。

              學生在繪制的時候,教師巡察個別指導,同時也發動那些技能掌握較快的同學去幫助那些有困難的學生,讓他們去充當“小老師”的角色給學生一個展示自我的機會。

              (4)大顯身手,描繪海洋。

              任務4:給小水母建個漂亮的家。

              討論:學生討論水母的家在什么地方?通過學生的各抒己見,充分發揮想象力,拓展學生的思維,利用曲線工具勾畫出美麗海底世界并用填充工具填色。

              演示4:教師演示畫出海水以及其他場景,并使用復制、粘貼工具把水母粘貼到海洋背景中。

              學生自己勾畫場景,完成創作,教師巡視指導。

              在學生掌握了完成任務的技能和方法后,立即引導學生充分利用自己剛才所學的知識和技能去完成一項任務,這也是對學生已有知識和技能的一種鞏固。

              (5)展示交流,互相評價。

              學生展示作品,師生評價作品。

              待學生大多都完成了自己的作品,我組織學生互相參觀,互相交流,互相學習,通過對成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現學習過程的創造性。

              (三)總結回顧,拓展延伸。

              結合板書總結本節課的重點內容。引導學生利用曲線可以創造更多充滿情趣的生活場景。這一環節是老師幫助學生梳理知識。讓學生談一談本節課都有哪些收獲。最后教師作小結給學生這節課的學心態度以及技能的掌握做一個總結性的評價。

              四、說教學反思:

              成功之處:

              (1)成功、有效的把教學重、難點分散在幾句簡單的曲線繪畫口訣中,學生按照口訣,能對較難的曲線繪畫有簡單的記憶操作方法,之后也能按照口訣完成三種曲線的繪制。

              (2)教學設計符合新課標的理念和要求,發揮了學生的主體性和主動性,體現了教師的主導作用。

              (3)教學任務的設計符合本課的教學目標,符合學生的興趣特點。“任務”和“驅動”之間的統一性和任務的層次性得到了較好的體現,學生在完成任務的同時完成教學目標。

              不足之處:

              (1)學生與他人的合作意識不強。

              (2)學生對作品的評價還需加強。

            信息技術說課稿 篇6

              各位評委老師大家上午好:

              我是來自下屯小學的信息技術教師**。

              今天我要說課的題目是《遨游信息海洋》。

              本次說課我會從說教材、說教學方法、說教學過程三個步驟來展開。說教材包括教學背景、教學目標、教學重難點。

              教學方法包括教法和學法。教學過程主要包括復習舊課,導入新課,探究新知、成果展示、課后延伸。

              第一大部分說教材、教學背景。本節課是北京教育科學研究院和北京出版社合作出版的第二冊第一單元第2課的內容,從教材的分布情況來看,它是在小學四年級學生已經初步認識計算機網絡、了解接入因特網的常用方法、認識IE,掌握瀏覽網頁的基本方法、網絡安全與道德的相關知識基礎之上的,通過本節課學習,可以使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。

              教學目標:

              知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用IE中的收藏夾、學會使用歷史記錄。提高學生的動手能力和團結協作的能力。

              情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。

              教學重難點:

              重點:在IE中如何應用瀏覽技巧。是本節課重點,這是因為能否遨游信息的海洋與瀏覽的技巧有著非常密切的關系。

              教學難點:使用瀏覽技巧的目的和意義。之所以把這部分作為本節課的難點是因為瀏覽技巧靈活多樣,在地址欄快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄這些都是瀏覽網頁的常用技巧,最容易迷惑學生,另外再結合當前學生的知識水平和心理發展特點,所以我把這部分作為本節課的難點。

              第二大部分,說教學方法

              教法:本節課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外我還將會采用情境啟發法、分層教學法、賞識教學法、發展教學法、演示法、講授法等等。

              學法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

              第三大部分,說教學過程,本節課一共包括五個教學環節分別是用歌唱的方法復習舊課,用引導的方法提出新課,用任務驅動法探究新知,成果展示,課后延伸。

              首先進入我們第一個環節復習舊課。子曰:學而時習之不亦說乎。我將會把前一課中大部分學生容易迷惑容易遺忘的知識點,編成歌曲錄制下來,放給學生聽,并且用大屏幕展示出歌詞,讓學生一邊拍手邊跟著唱。這種方法也體現了信息技術和音樂學科的整合,具體的演示課程請看大屏幕。

              計算機網絡的分類?局域網、城域網、廣域網 因特網是最大的廣域網

              計算機網絡的作用?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、網上聊天。

              在這樣一個非常熱烈的環境當中不僅僅復習了舊課,而且烘托了課堂的氣氛,也激發了學生的創作熱情。

              第二個環節,導入新課,上節課我們學習了使用什么工具登陸網站?打開IE瀏覽器以后怎么登陸到一個自己要想去的網站呢?(輸入網址)如果不輸入網址你還能登陸上節課登陸過的網站嗎?這樣來激發學生的好奇心,進而啟發學生。今天我們繼續學習有關網絡的知識,板書課題《遨游信息海洋》。

              第三個環節,探究新知,我將本節課的內容分成了四個大的任務,學生可以繼續前一節瀏覽網頁,嘗試不在地址欄中輸入網址的字母也登陸到去過的那個網站。在學生完成任務的過程當中,我將會采用自主探索,出現問題適時指導的方針。

              根據本節課的教學目標,我設置的四個任務分別是快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄。在學生完成任務的'過程當中我將會適時的為學生展示操作過程。由于這幾個任務比較簡單,所以,我將會采用學生動手制作在前,出現問題,老師再個別指導的方針。使用收藏夾這一任務,我會提出具體的要求,我會這樣來突破,首先鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟,自己來進行制作,相信自己一定能行,當大部分學生出現難題時,我就會給學生演示我事先錄制好的制作過程,采用這種方法好處有兩個。

              第一,從學生的角度來看,能夠激發學生的自主探索的精神,體現學生的主體地位。

              第二,從教師的角度來看,能夠節約重復操作的時間,為教師節約出來更多的時間,更多的關注課堂的效果,這種方法也體現了孔子所說的不憤不啟,不悱不發的教學原則。具體的演示過程請看大屏幕。任務完成后,我將會引導學生進入下一個任務,使用歷史記錄,同樣,我會給學生提出具體要求,在前三個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單,我也將會采用讓學生自己動手操練,然后找同學到教師機上進行演示的方法。這樣就能夠給更多學生更多的表現機會。關于選擇自己喜歡的方式把你喜歡的網頁設置為主頁,在把主頁重新設置成5566的網站,我會采用分層教學教學法,讓操作準確熟練地同學指導其他的同學,這樣就能夠使各個層次的同學都能夠在原有的基礎上有所提高,最后一個小練習輸入下面的網址,在其中查找自己喜歡的文章,我會將學生分為四人一組,并且在每節課結束的時候,評出優勝組,分組合作可以培養學生的團隊協作能力,激發學生的創作熱情。

              接著進入第四個環節,成果展示,我會采用組間評價和組內評價結合的方法,教師可以適時的參與討論,對于表現出色的學生,要及時的予以鼓勵和表揚。

              最后一個環節,課后延伸,為了讓學生把課堂上的知識真正的運用到實踐當中,做到學以致用,我讓學生在回去后在家長的陪同指導下搜索自己喜愛的學習網站,把它們添加到自己的收藏夾中。以下是我給學生提供的資料網站。

              本節課我充分發揮學生的主體作用,引導學生從已有的經驗出發,自主探究,在此基礎上,發揮教師的主導作用,幫助學生分析問題解決問題的能力。關注全體學生,針對學生的認知差異,因材施教。

              1、創設學習情景,激發學生興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。教學中我在前提測評的基礎上,及時演示快速輸入網址的方法,使學生發現問題,再通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,引發學習動機,提高學習興趣。

              2、教學過程中緊扣教材,在充分引導學生利用"讀一讀""你知道嗎?""試一試""練一練"中的內容,掌握基本知識和技能的同時,以問題為引導,抓住課本中重點內容,既培養了學生向課本"請教"的良好自學習慣,又達到了突出重點,突破難點的教學效果。

              3、充分培養學生的自學能力和合作互助意識。在教學過程中通過設置疑問引發學生思考,在解決各種問題的過程中,以自學、實踐操作為主要手段,并處處提醒學生,"每當有困難時,別忘了左鄰右舍",培養其自學能力和合作互助意識。

              4、引導學生質疑,靈活解決學生提出的問題。

              以上就是我的整個說課內容,請各位評委老師多提寶貴的意見,謝謝!

            信息技術說課稿 篇7

            尊敬的各位評委、老師:

              大家好!我今天說課的題目是《宣傳海報》,選自小學信息技術教材浙江攝影出版社三年級下冊第十三課的內容。

              一、教材分析。

              本課是文字輸入練習和畫圖軟件學習的一個知識點整合。通過用畫圖軟件創作一個宣傳海報,來達到學習畫圖文字工具和進一步熟練漢字輸入的目的。本課的學習內容與現實生活緊密聯系,體現了信息技術的應用價值。

              從內容上看,本課分為三部分。第一部分“選擇背景圖片”,讓學生從一個純文字環保宣傳出發,提出用畫圖實現圖文并茂的宣傳海報的任務,從而讓學生用畫圖打開圖片先選擇一張海報的背景。第二部分“輸入宣傳文字”是介紹文字工具的使用,同是還提到了文字工具欄。對于文字格式的要求,教材不作強調,只是提示學生用文字工具欄可以改變文字效果。文字顏色設置與畫圖前景色有關,教材以“教你一招”的形式出現。第三部分“保存海報作品”,由于是在原有背景基礎上修改,所以保存時畫圖不再彈出對話框,這里便介紹了換名保存的方法,便于讓學生給文件取個有意義的名字。本課練習是讓學生根據主題和提供的背景圖片創作另一幅海報。

              二、教學目標。

              基于對教材的理解和分析,我確定以下教學目標:

              1、知識目標:認識畫圖中的文字工具的作用。

              2、能力目標:學會運用畫圖中的文字工具,進一步熟練漢字輸入法。

              3、發展目標:培養學生協作學習,自主探究的能力,培養學生的創新能力,為終身學習打下良好的基礎。

              4、情感目標:培養學生創造美、欣賞美的能力,激發他們熱愛大自然的熱情,培養他們的環保意識。

              三、教學重點與難點。

              結合教學目標,我確定本課教學的重、難點為:畫圖軟件中文字工具的使用。

              四、學生分析。

              三年級小學生有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。教師要適當引導學生自主探究,實現學會學習,提高能力和陶冶情操的完美結合。

              五、教學方法。

              信息技術教學大綱明確指出,知識和技能的傳授應以典型“任務驅動”的方式來組織進行。因此本課采用建構主義理論指導下的主體使教學模式,通過學生已經受過的美術教育、環保教育和信息技術(課程整合),創設一個綠色學校的情境,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中啟發、誘導、鼓勵、探究貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,并且在學習中時時體驗成功的樂趣,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

              本節課采用“任務驅動――協作學習――效果評價――歸納總結”的四步教學模式。在整個的教學過程中,我只是作為學生主動建構知識的幫助者,促進者;我力求通過引導,啟發,使學生通過小組協作,開展:思考討論――探索質疑――自主創造的活動。

              六、教學過程。

              根據學生的年齡特征,為了突破教學重難點,我確定了以下教學環節:

              1、激趣導入,通過創設,激發學生學習的內需。

              首先是教師自我介紹:我來自蘭溪市永昌小學,是一所現代化的花園式學校,是一所金華市綠色學校。學校的同學們為了爭創綠色學校,開展了很多有益的活動,付出了很大的努力。(出示學校開展的各類環保活動的圖片、宣傳標語,然后又出示幾張環境污染的圖片,通過對比,形成極大的'情緒反差,激起學生的興趣。)

              討論:看了這些圖,你想說些什么?你們有什么想法?

              在教師和全體同學的參與下,通過概括、提煉,把自己的想法寫成幾句環保宣傳語,為后期制作準備前提材料。

              請同學們說說環保的意義,問:你是不是也想和永昌小學的同學們一樣,大家齊心協力保護我們的環境,創建綠色的校園呢?那我們可以做些什么?(引導學生可以從制作宣傳海報著手。)

              2、教師導航、質疑探究。

              問:剛才我們欣賞完這么多漂亮的宣傳標語,而現在我們自己寫的標語只有文字,沒有圖片,是不是太單調了呢?我們應該制作非常漂亮的宣傳海報來吸引其他人。(引導學生通過配上圖片,制作圖文并茂的宣傳海報)

              任務一:選擇海報背景 從給定的素材庫中自主選擇合適的圖片作為宣傳海報的背景。

              任務二:文字工具的運用 通過美的享受,激起學生的創作激情,引出可以利用文字工具進行編輯,先讓學生嘗試,在學生遇到問題后,可以再小組討論,最后再由個別學生示范問題解決的方法。學生可能會出現的問題有:“文字的顏色怎樣設置?文字工具欄不見了哪里去找?文字字體大小如何設置?文字寫好后怎樣修改?”(學生示范,教師講解后,教師再巡視輔導,個別糾錯。)

              解決問題后,讓學生通過“比較歸納”的學習方法比較在“畫圖”軟件和“寫字板”中輸入及編輯漢字操作的異同及效果,以進一步掌握畫圖中的文字輸入工具。

              文字輸入與畫圖軟件結合的應用不僅僅限于海報的制作,在最后教師可提出:“學會了畫圖中的文字工具后,除了制作海報以外,你覺得還能做些什么?”意在由點及面,強調應用。

              任務三:保存海報 引導學生理解,由于是在原有背景基礎上進行修改,所以不會彈出“保存”對話框,介紹“換名保存”的方法,取個更有個性的名字。

              3、作品評價,討論交流。

              通過小組交流評選推薦出小組的代表作,教師利用電子教室展示這些同學的典型作品,讓該學生說說自己的創作意圖,然后通過學生互相評價,鼓勵學生制作出更完美的作品。

              4、歸納總結,完成建構。

              ①學生交流學習心得,互評互助。

              ②教師幫助學生輸理知識,歸納總結。同時還要滲透環保教育,進一步體現信息技術與其他學科的優化整合。

              5、練習鞏固,體驗樂趣。

              在創作前教師要引導學生緊扣圖片主題,可以讓學生先說說圖上畫了什么?表明了什么?你想對中國航天事業說些什么?在練習之前,還應進一步明確練習的要求,如文字顏色、文件命名、作者姓名等。讓學生逐步養成看清題目,按要求操作的習慣。

              七、設計理念。

              全課一開始,我以永昌小學創建綠色學校的活動圖片為起點,激發學生熱愛大自然、熱愛學校的熱情,同時激發學生“要做得更好”的興趣。在這種興趣的激發下,學生們情緒高漲、躍躍欲試,一改以往那種被動沉悶的局面。的確,孩子的思維是最活躍的,關鍵在于老師如何引導、開發,如何培養孩子的能力。而在傳統的教學過程中,師生雙方缺乏情感交流。老師一古腦兒地灌,學生囫圇吞棗地照單全收,教學相長根本無從談起。

              在教學過程設計中,我注重體現信息技術與美術、思品課的有效結合,加強“綠色學校創建”情景與任務驅動的融合。努力形成“以任務為主線、學生為主體、教師為主導”的“任務驅動”教學模式,形成學生愛學、樂學、會學的良性循環,以達到一個較好的教學效果。

            信息技術說課稿 篇8

              一、什么叫說課

              說課,是指說課教師在自己認真備課的基礎上,面對著同行,層次分明、條理清楚地說明本節課教什么、如何教,而且要精辟地揭示為什么這樣教。通俗的講就是要說清:教什么、怎么教、為什么這么教。“說課”以說為主,是教師對教案本身的分析和說明,是一種口頭敘述為主的教案分析。說課的內容容量一般為一節課,時間15分鐘左右。

              二、說課的內容

              說課的主要內容有:教材分析、教學目標、重點和難點、教學方法、教學媒體的運用、教學過程、時間安排及說課小結等。整個說課過程要能展現教師備課的思維過程,要能充分體現出教師對大綱、教材、教法、學法、學生等方面的把握。

              三、信息技術課說課的一般環節

              (一)、說教材

              1、說教材分析

              教材分析主要分析本節課內容在教材中的地位和作用; 分析本節課的知識結構、特點及教者打算如何進行科學地處理;分析本節課內容與學過知識的內在聯系。如:“資源管理器是Windows 98操作系統中最常用的工具程序之一,學習這一節,對于幫助學生了解Windows環境下資源管理器的表現形式,以及如何方便用戶使用和管理計算機的軟、硬件資源都具有重要作用。” 只有確立了該課內容的地位,才能確定教學目標,從而準確地確定該課的教學重點和教學難點。

              2、說教學目標

              說教學目標要根據學生特點,注重學生實際,所制定的目標要切合學生實際。教學目標主要包括知識目標、能力培養目標、思想教育目標。教師要說出通過本節課的教與學,學生要掌握哪些知識,哪些能力要在本節課上得到培養和訓練,學生的情感、道德等非智力因素怎樣培養。因為信息技術課程本來就是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,不僅要說如何使學生掌握知識、培養能力方面的教學方法與措施,而且不能忽略對文明使用計算機及網絡、網絡安全、網絡倫理等方面的思想教育內容。

              3、說教材的重點和難點

              教材的重點和難點。在教學知識系統中,有些內容是關鍵性的最重要的中心內容,對于鞏固舊知,學習新知起著決定性作用,這些內容是教材的重點。難點是學生難以理解和領會的內容。教師應根據教材內容,學生的年齡特點、認識規律及學習水平來準確地確定難點,以便在教學中巧妙地分散難點,化難為易。

              (二)、說教學方法

              1.說教法運用

              要說出該課的教學以哪種教法為主、哪種教法為輔,為什么要采用這些教法,采用這些教法的依據是什么。這就要求說課教師從學生的實際情況出發,根據信息技術學科的特點和當前素質教育的要求,說清楚怎樣運用問題啟發、任務驅動、講練結合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而達到讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術的基本知識和技能。

              2.說學法指導

              學法指導是信息技術學科教師需重視的說課內容之一,因為信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發展,因此說課教師要說出教學中如何努力提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,說出如何教給學生發現問題、分析問題的一般方法,如何鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。例如大家熟悉的“復制”操作,方法很多,什么菜單法、命令法等等,教師不可能一個一個具體介紹,只能根據學生的情況介紹一、二種,其他方法讓學生自己練習中發現,引導學生自學和“復制”相似的一些操作,總結方法。介紹完一種軟件,學生能自學其他的軟件。所謂“授之以魚”不如“授之以漁”就是這個道理。

              (三)、說媒體的運用

              計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發現‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。目前,很多學校還將機房的機器聯了局域網,安裝了多媒體網絡教學軟件,使得我們的教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨于和諧。在軟件方面,很多教師備課時還精心準備了課件,或將一些較好的輔助教學軟件、學習軟件等充實到課堂,使課堂氣氛更加活躍,學生接觸的面更廣。這些在說課時都要交待清楚,必要時要演示這些軟件。

              (四)、說教學過程

              說教學過程是說課的重頭戲。平時我們的教學過程一般遵循層次分明、循序漸進的原則,師生互動的脈絡也比較清晰。因此,說課時應該將每個知識點、每個環節教些什么,怎樣教,為什么這樣教作簡明扼要的交待。

              1.復習提問。在平時授課過程中,此環節的宗旨是:從復習鞏固、激發學生的興趣和求知欲出發,為自然引入新課作鋪墊。因此說課時教師要說清楚用什么樣的辦法進行復習提問,提問什么問題,所提問的問題與引入新課的.關系怎樣,提問的問題能不能引起學生的共鳴。

              2.引入新課。教師說出在自己提出問題、引出話題之后,如何面向全體學生,采用什么方法進行師生間的交流和反饋,從而使得學生總結出本節課的學習內容和要達到的目標。如:資源管理器這一節有老師把資源管理器比作圖書館,學生是圖書管理員,那么你作為圖書管理員要做哪些工作呢?導入貼近生活,激發學生主動學習的欲望,為后面的學習做好了準備,好的導入是一節課成功的一半。

              3.探索新知識。在這個過程中,不需要教師具體的講概念、講操作,只要教師說出采用什么方法講授和為什么這么講。用什么方法突破重點、難點。

              目前,很多教師在課堂教學中都注意到了學生的主體地位及作用,在傳授新知識時都習慣讓學生先動手實踐,然后由學生來說明、演示,最后再由教師來作補充講解和示范。那么我們教師在說課時就應該說清楚如何啟發學生進行思考、動手,給學生多長的時間進行操作嘗試,對于學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,如何組織學生進行嘗試后互相交流,如何控制好教師補充講解、演示的度,對于重點、難點內容如何進行突破,采用的這種突破方法是否是最好等等。

              4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節課知識學生掌握程度的最好反饋。因此教師要說出設計了什么樣的練習讓學生操練,設計這些練習的依據是什么,它與教學目標之間的關系怎樣,它將對學生鞏固知識、遷移知識起到什么作用等等。

              5.課堂總結。

              教師要交待清楚采用什么辦法進行課堂總結,如何更好地調動學生的積極性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。

              (五)、說時間安排

              要把課堂時間合理分配給課堂教學的整個過程,諸如:復習提問、引入新課、新課的教學、課堂鞏固練習、課堂總結等教學環節

              (六)、說課小結

              說課小結并不是對所說的一節課的內容的總結,而是要說出本節課說者在設計上的思路、設計中的金點子。

              以上是信息技術課說課的一般環節,但是說課沒有固定的模式,在說課過程中也不一定按部就班,盡可能說出自己的特色。

              Ⅱ 說課前的準備

              1 、明確說課的內容和要求

              說課要求教師不但要說出怎樣教而且還要說清“為什么這樣教”的理論依據(包括大綱依據,教學法依據,教育學和心理學的依據等),使用聽者既能知其然,又能知其所以然,達到理論與實踐的有機結合。

              2 、掌握說課的技巧 對說課的內容要分清主次,教師在說課時對說課的各方面內容,不能平均使用力量,不能眉毛胡子一把抓,要分清主次。只要說清“是什么”和“為什么”既可。應把主要力量放在說教學程序上,這里是重頭戲。

              3 、準備好說課所需的教具

              說課前要準備好本次說課所用的具體實物、幻燈片、演示文稿、小黑板等教學用具,以及表演和板書需要的飾品。說課時根據需要做必要的介紹和演示。

              Ⅲ 說課的要求

              1 、說課應遵循以下原則:

              第一、理論聯系實際原則。 第二、科學性原則。 第三、創新性原則。

              2 、說課的基本要求

              語言簡練,層次分明,重點突出。 重點內容應明確具體,說理透徹。

              理論與實踐有機結合。

              Ⅳ 四個注意點

              在了解了說課的內容以后,我們還應當注意以下幾個問題:

              第一,處理好說課和講課的關系,要突出“說”字,要說思路、說方法、說過程、說學生、說訓練;說課是教師在備課的基礎上,說出教學設計的各個環節具體操作的想法和步驟,以及這些想法和步驟的理論依據,簡單地說,說課主要是回答為什么這樣備課的問題。因此,說課教師不能按照自己備好的教案簡單的讀一下。

              第二,要注意你說課的對象、聽眾,一般聽眾不會是學生,而是同行、還可能是領導,因此要注意說課時的語言、表情、稱呼;說課是教師與同行們互相交流學習的教學活動,它側重于理論的闡述。

              第三,要注意詳略得當,不可面面俱到,對重點、難點的處理、教學過程、學法指導等應該詳說,而對教學目標、教法、媒體運用、時間安排等都可以略說;

              第四,對于信息技術學科的教師,說課時最好能制作簡單的多媒體說案,靈活、恰當地運用計算機、投影等設備。

              總之,說課是教學研究的重要內容,是提高教師教學水平、提高課堂教學質量的重要途徑之一。我們要認真鉆研教材、研究學生、精心設計說“案”、靈活選擇說法、準確實施“說程”,就能把課說得有條有理、有理有法、有法有效,說得生動有趣、繪聲繪色,說出新意、說出水平。

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