課件制作的心得體會8篇
我們在一些事情上受到啟發(fā)后,可以尋思將其寫進心得體會中,這樣可以不斷更新自己的想法。那么心得體會怎么寫才能感染讀者呢?下面是小編收集整理的課件制作的心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
課件制作的心得體會1
當前,信息技術的普及化使得多媒體課件的制作成為一種主流教學的方式,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段之一,它極大為我們提升了教與學的效率。從教育網(wǎng)心中得到的資料可知教學課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結(jié)構(gòu)圖形、實踐過程。在這幾個方面合理規(guī)劃地使用現(xiàn)代信息技術,可以最大效果地吸引學生們,使他們更加喜聞樂見,從而達到更佳的教學效果。
可以說錄像這種方式是對處理實踐過程的有效手段,實踐環(huán)節(jié)中的作用以及重要性無須多言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講臺上邊動手邊講解,或者帶領學生到現(xiàn)場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現(xiàn)代化工廠的產(chǎn)品制造過程,一個重要的實驗過程等等,這時可采用錄像設備進行素材錄制。本學期內(nèi),我們學的了很多有用的辦法以及技巧可以更為精彩的實現(xiàn)這種模式------教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關鍵的部分用于教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網(wǎng)上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的前提下,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理后嵌入到課件中。
雖然錄像的技術已經(jīng)非常成熟了,但是還是有很多情況不能用錄像的方法實現(xiàn),如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內(nèi)部傳動系統(tǒng)的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學更有說服力,目前以繪制(或其它方法得到)的基本圖形為基礎進行深加工得到一份動畫片的技術也非常成熟了,常用的軟件就是我們已經(jīng)接觸到的flash,動畫制作的原理很簡單(主要是制作關鍵幀、如何生成中間幀等),但制作過程卻很復雜,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節(jié)顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學生更能體會“過程”和“細節(jié)”,在很多方面比錄像更具優(yōu)勢,因而將是極有前途和必然發(fā)展的方向,在多媒體課件制作中應盡量多地采用,它也可以說是動態(tài)的許多圖形的組合,是圖形應用的高級階段。
另外,我在網(wǎng)上查找的一些其他的資料,例如,字表的處理字表處理包含文字和表格兩方面的內(nèi)容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構(gòu)思,以及對軟件功能的掌握程度。
文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態(tài)效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內(nèi)容復現(xiàn)在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規(guī),顯示速度快,課件制作者如有一定的美學基礎,制作效果可以令人賞心悅目。
雖然多媒體課件制作擁有許多優(yōu)勢,但是仍然需要注意以下幾個問題:
⑴從心理學角度來看,學生不喜歡一次出現(xiàn)大段的文字,而喜歡逐句地呈現(xiàn),以順應人的認知習慣和教師的授課節(jié)奏。傳統(tǒng)的教學法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件制作時這樣做卻需要非常細心和耐心。可以說是一個工程量很大的工作,尤其是教師的時間其實并不充裕。
⑵有些人喜歡在文字出現(xiàn)時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。同樣的收集素材等等是一個耗時耗力的工作,與傳統(tǒng)的備課模式相比,有時這樣的工作會顯得事倍功半。⑶文字要盡量精煉,做到言簡意賅,同時要盡量多用圖例。傳統(tǒng)教學方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量采用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內(nèi)容,而將文字作為注釋等進行輔助。筆者在教學過程中特別注意采用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的知識信息比文字更大,有些教學內(nèi)容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而后才是認字,不正是這個道理嗎?
教學中少不了表格,表格這種呈現(xiàn)方式會使信息變得簡練通透,因為它本身一般是很多數(shù)據(jù)的組合,傳統(tǒng)教學法中一般是讓學生對照書中的表格查閱數(shù)據(jù),有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕,學生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。
所以在制作課件的時候要注意的是如何讓重點數(shù)據(jù)突出于其它數(shù)據(jù)醒目地顯示,這可以采用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。值得注意的是如果表格中數(shù)據(jù)較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數(shù)據(jù)小得不易讓后排的學生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,后局部放大。雖然多媒體課件制作開始越來越多的被使用,但是它本身仍舊存在一些缺陷,這使得我們在使用它的時候需要多加斟酌。
教學是為了實現(xiàn)一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學手段都是為了能更好地實現(xiàn)教學目標。我們必須針對不同的教學內(nèi)容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果采用傳統(tǒng)的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數(shù)學這一課程涉及很多公式的推導,采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。一些教師制作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的'方式呈現(xiàn)出來,在課堂上照本宣科的念,并沒有科學地利用多媒體的圖文并茂、動靜結(jié)合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現(xiàn)過多的文字很容易讓學生產(chǎn)生視覺和心理的雙重疲倦甚至產(chǎn)生抵觸情緒。所以設計課件時要避免出現(xiàn)過多文字,盡量以畫面、流程圖等方式進行表現(xiàn),以體現(xiàn)多媒體課件生動活潑的特點。
多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,但是,有很多教師容易忽略心理學中的"有意注意與無意注意規(guī)律"。在多媒體課件中頻繁地出現(xiàn)與教學內(nèi)容無關的畫面、聲音和小動畫,雖然能夠達到吸引學生興趣的目的,然而過于繁雜的畫面和動畫往往使學生分散注意力,不能專注于所學的內(nèi)容,最終效果適得其反。因此,在設計課件時,要根據(jù)教學內(nèi)容和學生的認知規(guī)律,適當選用多媒體效果。要避免采用與教學內(nèi)容無關的動畫,以免分散學生的注意力。
作為教師,作為面臨素質(zhì)教育在全國全面推行的今天的教師,課件的制作已經(jīng)是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現(xiàn)代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性,能更加體現(xiàn)學為主體的教學模式。面對科技飛速發(fā)展的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利于學生的全面發(fā)展,更不利于創(chuàng)造型人才的產(chǎn)生,所以課件制作方面的知識的了解和運用,勢在必行,更是十分必要的。
課件制作的心得體會2
在利用刻衣制作筆袋的過程中,讓我感觸頗深,也讓我體會到許多動手的樂趣,將自己的想法付諸于實踐。
首先,是各種材料的收集與拼接,在綜合原因的基礎上,添加了許多自己的創(chuàng)新元素,制作過程中并非地么簡單,也能驗生活中的發(fā)現(xiàn)與心靈手巧。
其次,通過這次活動充分的開發(fā)我們的思維能力和動手能力,還使我常聯(lián)想到在不同學科中學到的知識和方法,無形中提升了自己的知識遷移和靈活運用能力。
隨著研究的深入,我越來越發(fā)現(xiàn)自己原來不懂的東西很多很多,根本不應該滿足于知道的那一點點,即應確立不斷學習的信念,這次活動帶給我們最大財富是一種追求永無止境的精神。在今后的`生活中,我應該時刻提醒自己,學無止境!我相信,這次課題研究活動會給我們一生留下永恒而珍貴的記憶!
結(jié)題心得體會
通過這次的結(jié)題報告,讓我收獲頗多,且受益匪淺,因為此次的項目設計不僅讓我明白了團結(jié)協(xié)作的小組重要性,而且更讓我知道和認識了創(chuàng)新、環(huán)保的重要,對于我們現(xiàn)在的學生來說是必不可少的。
制作成功后,我看到成品心里很高興,通過動手和思考不僅鍛煉了我們的大腦,還鍛煉了我們的動手能力。
開題報告心得體會
我們研究性學習開題報告主題廢衣成筆袋,我們?yōu)槭裁磿运鼮楸敬窝芯啃詫W習的主題呢?通過我們組員的調(diào)查,廢衣在每個家里面最普遍的,并且人們不要的衣服都是完好無損,沒有一點破爛,隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活水平不斷提高,在物質(zhì)方面和精神享受都有很大的改變,人們在環(huán)保方面意識比較薄弱,在經(jīng)濟發(fā)展的同時,環(huán)境保護成了人們熱議的話題,很多人都沒有想到把舊衣服利用起來,這樣也有利于我們環(huán)境的環(huán)保和資源的有效利用,所以環(huán)保成為了我們主題的目的。
我相信通過我們組員的團結(jié)協(xié)辦,一定會把廢衣成筆袋制做出來,展現(xiàn)給大家看。
調(diào) 查 問 卷
1、家中有大量舊衣物?
是約占90% 否約占10%
2、家中有廢舊衣物的是否放置家中無用? 是約占70% 否約占30%
3、是否覺得廢舊衣物放置家中浪費?
是約占90% 否約占10%
4、對廢物利用是否覺得有利于保護環(huán)境? 是約占100% 否約占0%
5、是否贊同我們此次廢衣成筆袋活動?
是約占80% 否約占20%
課件制作的心得體會3
學習多媒體課程制作已經(jīng)有一個學期了,僅僅因為喜歡這門課,因此我?guī)缀鯖]有錯過一節(jié)課,經(jīng)過一個學期的學習,基本達到了當時選修這門課程的目的,重新深刻接觸了PPT軟件,并對它有了一定的了解,而且在課上通過對老師所放的各種片段和視頻,也對多媒體制作的流程和方法有了一定的了解,下面我就說說我在這半個學期的收獲。
在選修這門課之前,雖然對該領域有著較強的好奇心,但對具體內(nèi)容幾乎一無所知,隨著課程的進行,我接觸到了諸多軟件,知道了它在多媒體制作中的重要作用。對整個影視后期制作的流程和工序也有了初步認識。之后,隨著課程的逐步開展,針對軟件的基本使用,特殊技巧等知識,也有了一個比較清晰的認識。很多教程也是有些莫不著頭腦,就這樣反復動手后,對軟件越來越熟悉,看心到自己的成果,心里還是很開心。
傳統(tǒng)板書教學中,對于邏輯推理性的問題,在由形象向抽象、由感性向理性轉(zhuǎn)換時,有經(jīng)驗的教師總是讓學生自己去思考、推理,師生根據(jù)一條非常明晰的思路逐漸推進,直至得出結(jié)論,最終實現(xiàn)思維能力的培養(yǎng)。多媒體方式下,有些教師的課件無法體現(xiàn)循序漸進、步步深入的推理過程,進行直線思維,根本沒有留出空間讓學生獨立地思考,學生只能順應教師的.思維方式作一些簡單的應答。這種做法很容易抑制學生的抽象思維能力和想象能力的發(fā)展,教師如果掌握了制作技巧完全可以通過流程的設計和采用動畫的形式很好地演示出邏輯推理過程,甚至做的比板書的過程更好。
通過學習,我掌握了一點課件制作的知識,但我深深的知道這還遠遠不夠,在以后的學習生活中,我會盡力運用學過的知識,爭取做到學以致用。
課件制作的心得體會4
通過學習,我對多媒體技術有了進一步的認識,知道了很多以前根本沒有接觸過的東西,受益匪淺。
隨著科學技術的發(fā)展,特別是計算機技術的推廣應用和普及,多媒體技術在課堂教學中得到了廣泛的應用。教育信息化的發(fā)展和素質(zhì)教育的實施,要求教師必須掌握一定的計算機多媒體技術來為自己的教學服務。本人認為:
一、了解多媒體課件在課堂教學中的必要性
運用多媒體技術可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現(xiàn)給學生,有助于教學重點和難點的突破;在教學過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學生,可以引起學生的學習興趣;通過某些問題的設置,可以培養(yǎng)學生對教學過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學,可以增大我們的課容量,節(jié)約時間。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等教學工具來進行教學的傳統(tǒng)教學模式顯
然是跟不上現(xiàn)代化教學的要求的。
二、弄清多媒體課件應具備的特點
要讓多媒體課件在教學中發(fā)揮出應有的作用,它必須具備以下幾個特點:
1、教學性,這是多媒體課件最重要的一個特點。課件必須為教學服務,必須符合學科的教學規(guī)律,反映學科的教學過程和教學策略。在課件制作中,媒體素材的選擇與組織、問題的設置等方面都必須體現(xiàn)這一特性。同時應深入淺出、注意啟發(fā)。
2、科學性,“科學性”是多媒體課件最基本的特點。課件最基本的特點。課件所涉及的內(nèi)容必須科學、準確、健康、符合邏輯、層次清楚、合情合理,同時還要符合學生的年齡特點與知識水平。
3、交互性,一個好的多媒體課件具有友好的人機交互界面。友好的人機交互界面除了有美觀大方的頁面,還包含各種類型的圖標、按鈕、窗口、熱鍵、熱區(qū)等,讓教師在課堂上更有靈活性,根據(jù)實際選擇不同的學習路徑。
三、掌握課件制作中應注意的幾個問題
1、課件制作要簡潔實用計算機多媒體技術畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助我們的教學的。一個好的課件關鍵在于它的實用性,應該說只要是有助于突破重點難點、有助于引起學生的深刻思考、有助于加深學生對問題的認識的課件就是好課件。
2、注意色彩的合理應用色彩的`應用可以給課件增加感染力,但運用要適度,以不分散學生的注意力為原則。如:色彩搭配要合理,動、靜物顏色要分開,每個畫面的顏色不宜過多。
3、注意字、圖、聲的混合對于一些動畫,由于其自身不帶聲音,設計時,應為動畫配上適當?shù)囊魳坊蛞繇懶Ч@樣可以同時調(diào)動學生的視聽功能,有利于學生記憶,提高教學質(zhì)量。對于一些重點的字、詞、句,除了采用不同的字號、字體和字形加以強調(diào)外,也可以運用動畫、閃爍引起學生注意。另外,我認為不要試圖每堂課都通過計算機多媒體技術來處理,這樣既沒有必要,也不現(xiàn)實,制作一個好的課件往往需要較長的時間。計算機多媒體技術的應用不是對傳統(tǒng)教學的否定,而是對傳統(tǒng)教學的有利補充,提高學生學習效率的關鍵還是在課堂。
四、利用現(xiàn)代化教育設備,提高自身的業(yè)務水平
這次培訓學習,不但使我從教學理論上有所提升,而且在多媒體課件上得到了更進一步的認識,特別是聽了專家教授們講授的PPT課件制作以及它的高級應用,我還真沒想到PPT軟件中還具有這么強大的功能,以后還需深入鉆研才行。這讓我認識到一個優(yōu)秀課件不單純是一種技術的運用,而應該從教學設計,技術運用,內(nèi)容呈現(xiàn),創(chuàng)新與實用等去設計和制作。我要利用好學校先進的多媒體設備,結(jié)合自己所教的學科,提高課堂教學效率。
課件制作的心得體會5
多媒體課件制作心得體會 一個好的多媒體課件不僅能有聲有色的把授課內(nèi)容形象地表達出來,而且能達到最佳的教學效果,具體心得體會如下;
多媒體課件制作是21世紀最熱門的十大產(chǎn)業(yè)之一。由于教育具有其特殊性,并且課件是由教師或受教育者在教學過程中直接使用,因此課件的設計與制作需體現(xiàn)一定教學目標,表現(xiàn)特定的教學內(nèi)容,反映一定的教學策略。它不僅可以儲存、傳遞和處理教學信息,還能讓學生進行交互操作,并對學生的學習作出評價。多媒體課件是將文字、圖形、聲音、動畫、影像等多種媒體綜合起來輔助教學的計算機教學程序。因此它突破了傳統(tǒng)媒體的“線性限制”,以隨機性、靈活性、全方位、立體化方式把教學內(nèi)容形象、生動地呈現(xiàn)給學生。優(yōu)秀的多媒體課件具有知識密度大、表現(xiàn)力強的特點,能很好地激發(fā)學生的學習興趣。
不同類型的多媒體課件,由于目標、特點和要求不一樣,具有不同的特點,但制作精良的多媒體課件具有以下共同特點:
(1) 圖文聲像并茂;
(2) 激發(fā)學生的學生興趣;
(3) 友好的交互環(huán)境,調(diào)動學生積極參與;
(4) 豐富的信息資源,擴大學生的知識面
(5) 超文本結(jié)構(gòu)組織信息,提供多種學習途徑。
我認為多媒體課件可分為以下幾類:
(1) 演示型;
(2) 指導型;
(3) 操練型;
(4) 測驗型;
(5) 資料工具型;
(6) 游戲型;
(7) 模擬型
(8) 網(wǎng)絡課件;
(9) 積件;
(10) 綜合型。
通過對所學課程的總結(jié),我認為一優(yōu)秀課件制作流程應包括如下步驟; 多媒體課件的制作流程
要想制作出好的多媒體課件,必須把握好多媒體制作中的幾個重要環(huán)節(jié)。多媒體課件制作的環(huán)節(jié)及過程是:選題→學習者分析→教學設計→系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設計→原型開發(fā)→稿本編寫→素材制作→系統(tǒng)集成→評價和修改→發(fā)布和應用→升級更新。
1、 選題
選題和學習者分析統(tǒng)稱為需求分析。這是課件制作的關鍵。在制作的關鍵。在制作之前,教師要充分做好選題論證工作,盡量避免不必要的投入。要選擇那些學生難以理解、教師不易講解清楚的重點和難點問題,特別是那些能充分發(fā)揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達的內(nèi)容,對于那些課堂上較易講解的內(nèi)容就完全沒必要采用多媒體課件的方式。
2.教學設計
進行教學設計是課件制作中的重要環(huán)節(jié),是制作多媒體課件的前提。課件效果的好壞、課件是否符合教學需求,關鍵在于教學設計。設計者應根據(jù)教學目標和學習對象的特點,合理地選擇和組織教學媒體和教學方法,依照教學目標,分析教學中的問題和需求,確定解決問題有效的步驟。選擇相應的教學策略和教學資源,確定教學知識點的排列順序,根據(jù)教學媒體設計適當?shù)慕虒W環(huán)境,安排教學信息與反饋呈現(xiàn)的內(nèi)容及方式,以及人機交互的方式等。
3.系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設計
進行系統(tǒng)設計實際就是對多媒體課件的總體設計,其設計的要點包括:頁面設計、層次結(jié)構(gòu)設計、媒體的應用設計、知識點的表示形式設計、練習方式設計、頁面鏈接設計、交互設計、導航設計等。
4.原型開發(fā)
在開始制作多媒體課件之前,選擇一個相對完整的教學單元,設計制作出這個教學單元的課件原型,通過原型設計,確定多媒體課件的總體風格、界面風格、導航風格、素材的規(guī)格以及編寫稿本的要求和內(nèi)容。
5.稿本編寫
稿本設計是根據(jù)教學內(nèi)容特點與系統(tǒng)設計的要求,在一定的學習理論的指導下,對每個教學單元的內(nèi)容和安排以及各單元之間的邏輯關系進行設計,設計出具體的表現(xiàn)形式,編寫出講解的文稿,要顯示的文體,所使用的圖形表格、圖片、動畫視頻等,還要寫出頁與頁之間相連接的交互方式等具體內(nèi)容。稿本描述了學生將要在計算機上看到的細節(jié),它是設計階段的總結(jié),也是技術人員制作課件的依據(jù)。
6. 素材制作
媒體素材設計就是設計和構(gòu)思為了表達學習內(nèi)容所需要的各種媒體,如文本、圖像、聲音、動畫、視頻和虛擬現(xiàn)實等。素材制作應該注意如下幾個方面:
A、對文字的設計
多媒體課件中包含了大量的文字信息,是學生獲取知識的`重要來源。設計時要做到:
(1) 文字內(nèi)容要簡潔、突出重點
文字內(nèi)容應盡量簡明扼要,以提綱式為主。有此實在舍不去的文字材料,如名詞解釋、數(shù)據(jù)資料、圖表等,可采用熱字、熱區(qū)交互形式提供,閱讀完后自行消失。
(2) 文字內(nèi)容要逐步引入
對于一屏文字資料,應該隨著講課過程逐步顯示。這樣有利于學生抓住重點。引入時,可采用多種多樣的動畫效果,也可伴有清脆悅耳的音響效果,以引起學生的注意。
(3) 要采用合適的字體、字號與字型
文字內(nèi)容的字號要盡量大,選擇的字體要醒目,一般宜采用宋體、黑體和隸書。對于關鍵性的標題、結(jié)論、總結(jié)等,要用不同的字體、字號、字形和顏色加以區(qū)別。
(4) 文字和背景的顏色搭配要合理
文字和背景顏色搭配的原則一是醒目、易讀、二是要避免視覺疲勞。一般文字顏色以亮色為主,背景顏色以暗色為主。以下是幾種一般具有較好視覺效果的顏色搭配方案:
文字顏色 白色 白色 白色 黃色 黃色 黃色
背景顏色 黑色 綠色 紅色 藍色 黑色 紅色
B、對聲音的設計
多媒體課件中的聲音主要包括人聲、音樂和音響效果.人聲主要用于解說、范讀、范唱,在多媒體課件中應用較少。而恰當?shù)囊恍┮魳泛鸵繇懶Ч梢愿玫乇磉_教學內(nèi)容,同時吸引學生注意力,增加學習興趣。一段舒緩的背景音樂,可以調(diào)節(jié)課堂的緊張氣氛,有利于學生思考問題。
設計時應注意:
(1)音樂的節(jié)奏要與教學內(nèi)容相符。重點內(nèi)容處要選擇舒緩、節(jié)奏較慢的音樂,以增強感染力,過渡性內(nèi)容選擇輕快的音樂。
(2)音樂和音響效果不能用得過多,用得過度反而是一種干擾信息,效果適得其反。
(3)背景音樂要舒緩,否則會喧賓奪主。
(4)要設定背景音樂的開關按鈕或菜單,便于教師控制,需要背景音樂就開,不需要就關。
C、對于圖形、圖像、動畫、視頻的設計
多媒體課件中,圖形、圖像、動畫、視頻圖像占較大比重,設計得好,可以起到事半功倍的教學效果。反之,也會趕到負作用。設計時應注意:
(1)圖的內(nèi)容便于觀察,圖形、圖像等畫面設計要盡可能大,圖的主要處在屏幕的視覺中心,便于學生觀察。
課件制作的心得體會6
人類的步伐已經(jīng)跨入21世紀,計算機信息技術的發(fā)展為教育提供了更多的手段。以計算機為基礎的多媒體教學,已經(jīng)在我國各地蓬勃開展,計算機輔助教學系統(tǒng)在教育教學中的應用日趨廣泛。多媒體教學課件以其具有豐富的表現(xiàn)力、良好的交互性、極大的共享性和充足的信息量等優(yōu)勢在學校計算機輔助教學系統(tǒng)中發(fā)揮著十分重要的作用。多媒體課件的制作與使用過程中出現(xiàn)了一些值得注意的問題,下面就來談談多媒體課件制作中應注意的幾個問題。
1避免腳本設計隨意化
在設計腳本的過程中,常常出現(xiàn)的問題是設計腳本(也可說是底稿)太簡單,有的根本沒有設計,以致在具體的制作過程中想到哪里做到哪里,沒有依據(jù),目的性不強,往往導致開始的想法和最后的成形相差甚遠,制作出的課件顯得雜亂,無系統(tǒng)性。在多媒體課件設計和制作中,腳本的編寫是非常關鍵的。通過編寫腳本可以把課件設計的思路具體化、直觀化、系統(tǒng)化,可以使自己在制作課件時做到心中有數(shù),少走彎路,也方便以后對課件進行修改和整理。同時還要注意界面的設計,一個課件即使構(gòu)思多么精巧,內(nèi)容設計多么好,素材多么豐富,如果界面設計不佳,課件的使用效果也將大受影響。因此,課件制作設計非常重要,必須注意吸收美工、音樂等編程人員一起討論,依靠集體的力量創(chuàng)作,共同完成課件的制作。
2避免課件內(nèi)容空泛化
要制作一個好的課件,必須有大量的素材。素材豐富了,制作起來才能得心應手。收集素材要根據(jù)內(nèi)容的需要來進行,途徑可多種多樣。如利用掃描儀來采集圖像,從各種多媒體素材光盤中取得,到互聯(lián)網(wǎng)中去下載。如果沒有合適的素材就需要自己去制作,主要包括圖像的處理、聲音的采集、動畫的制作、影像的截取等。制作素材往往要花費大量的時間和精力,所以平時多收集一些有價值的素材。制作時要盡量使用已有素材,沒有合適的素材再自己制作。同時,制作多媒體課件應根據(jù)教學大綱的要求,首先明確教學目的、要求和教材的重點、難點。其內(nèi)容的選取則要以教材為藍本,從實現(xiàn)教學目標、完成教學任務的需要出發(fā),但又不能為課本所束縛,要注意增加課件的含金量。
3避免制作形式極端化
運用多媒體課件輔助教學,就是要將文字、圖形、圖像、視頻、音頻等通過計算機有機地融為一體,使信息載體的表現(xiàn)更加形象、逼真和豐富。但在實際制作過程中,卻常常陷入兩個極端。一個極端是呆板單調(diào),索然無味,即電子課本,將教學內(nèi)容直接搬上計算機,僅僅采用文本和簡單的圖形,媒體運用單一,沒有體現(xiàn)出多媒體的特色,沒有發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢。另一個極端是沒有考慮媒體的特性,即什么時候用什么樣的媒體去表現(xiàn)內(nèi)容效果會更好,而是隨意使用與教學內(nèi)容毫不相干的素材。同時還認為媒體設計越復雜越好。這樣的“多媒體”不但達不到預期的教學效果,甚至事與愿違。要排除上述兩個極端,就必須做到3點:1)體會課件內(nèi)容的意境,或古典高雅,或流行時髦;2)仔細琢磨各種媒體特性,選擇合適的圖形、動畫、視頻和音樂來表達課件主題,做到各種媒體相得益彰;3)要借助一定的藝術,但不能單純地為藝術而藝術,不能僅僅停留于做表面文章。只有充實的內(nèi)容和完美的外在形式有機結(jié)合,才能真正達到傳授知識,調(diào)動學生積極性,改善教學環(huán)境的目的。
4避免課件設計流水化
有些教師在使用多媒體課件時,或圖方便,或怕操作失誤,或其他原因,將課件設計成順序式結(jié)構(gòu),僅僅是將課本搬上了屏幕,上課時只要按一個鍵,課件便順序播放下去。這樣,比起傳統(tǒng)的`教學,只不過是多了一個漂亮的背景,省去了用粉筆和黑板的麻煩。學生也只能按設計者預定的某種模式、思路、線索進行吸收,不可能有足夠的時間去思考問題。使用多媒體課件的初衷是提高課堂教學效率,增強人機互動,激發(fā)學生學習興趣。而流水化形式的課件將學生的思路引到電腦的既定程序上,反而是強化了教師的主動性,削弱了學生的主動性以及學生與教師的交流,對學生思維也起了削弱作用。解決這一問題的關鍵在于提高課件制作者的意識。不能為媒體而媒體,不能為了簡單省事,將課件形式設計為流水式,應該充分利用課件制作工具的優(yōu)勢,將課件制成一個能發(fā)揮其功能的完整體系。
5避免人機交互死板化
課件制作中人機交互操作差主要表現(xiàn)在以下兩個方面。一方面是在課件制作的過程中,設計者沒有考慮到界面的統(tǒng)一和操作的簡便,而且隨意的放置按鈕,或者隨意的設置熱區(qū)(熱字)等進行交互。這樣導致了使用者即使是設計者本人也感到很不方便。另一方面是靈活性和交互性差。設計的課件跳轉(zhuǎn)少,出口更少,使用者在使用時,只能老老實實從頭看到尾,不能跳過不想使用的部分,更不能半路退出,給實際使用帶來很大不便。要改善課件的人機交互性,就必須充分利用各種多媒體制作工具提供的多種輸入輸出功能。通過設計問題、記錄反饋信息和提供合適的練習,調(diào)動學生的學習主動性和積極性,使學生完全進入到學習的過程中去。在制作過程中,可以將素材按內(nèi)部的聯(lián)系劃分成不同層次、不同關系的知識單元,然后用制作工具將這些單元組成一個具有超文本結(jié)構(gòu)的系統(tǒng),從而為學生從一部分跳轉(zhuǎn)到另一部分提供方便,允許學生有選擇性地學習其中感興趣的部分,允許學生暫時掛起正在閱讀的部分而去讀一些輔助內(nèi)容,然后再返回來繼續(xù)閱讀,實現(xiàn)在傳統(tǒng)性課件中無法實現(xiàn)的各取所需。
課件制作的心得體會7
在信息技術飛速發(fā)展的今天,我們抓住機遇,堅持以校為本、以人為本,有計劃、有步驟的開展flash培訓。通過欣賞Flash課件,明白了現(xiàn)代信息技術下的課件,給我們的教學提供了新的教學模式與方法,課件的形象具體、圖文并茂、靜動協(xié)調(diào)、聲悅色靚,等等給學生接受新的知識增添了不少的趣味與新奇,從而激發(fā)了學生的求知欲,使學生對知識產(chǎn)生了濃厚的興趣,這些是傳統(tǒng)下的教學模式和方法無法相比的。用Flash動畫制作的課件,適合青少年學生的心理特征,能有效地保持學生的學習注意力,更能激發(fā)學生學習的興趣, Flash動畫制作的課件有利于培養(yǎng)學生的'各種能力,同時老師通過課件的制作還能有利于教師業(yè)務水平的提高,對教學產(chǎn)生重大的影響,具有深遠的意義!
培訓內(nèi)容:
1、Flash課件制作的基本常識及Flash的各種元件的功能和使用
2、利用Flash的旋轉(zhuǎn)變化功能制作物體的旋轉(zhuǎn),展示旋轉(zhuǎn)變化的動畫利學利教
3、學會圖形大小漸變的Flash動畫的簡單制作
4、學會圖形顏色深淺變化的Flash動畫
5、學會圖形相互漸變的Flash動畫
6、學會Flash動畫中遮罩層、引導層的制作與使用
7、學會Flash動畫中逐幀變化的處理與使用
8、學會了Flash動畫中的按鈕制作、按鈕控制和使用及空按鈕的制作與使用
9、利用ActionScript控制按鈕,影片播放等。
培訓的反思:
Flash培訓,是多媒體課件制作的一個重要課題,我們深刻體會到,要實現(xiàn)這一目標并不是一蹴而就的事情,需要我們長期堅持不懈的努力、通過不斷實踐研究、不斷加強培訓漸次提高教師的實踐能力才能逐步實現(xiàn)。通過學習課件制作有關知識和自己制作Flash動畫以及課件欣賞,使教師感受到課件在教學中具有廣泛的優(yōu)越性。本次培訓總體上來說是成功的,在課件制作競賽中,我校有四位教師獲即墨市二等獎,三位教師獲即墨市三等獎,但還有不足之處須待改進。
學習Flash課件制作和學習其他軟件一樣,只要靠實踐,但部分教師不夠重視實踐,以至于學過就忘。由于教師對電腦知識掌握的成度及接受能力存在差異,每節(jié)課的教學內(nèi)容只有少部分人可完全掌握,在下學期的培訓中我們會針對存在的問題和不足,及時進行糾正。
課件制作的心得體會8
Flash課件動畫效果特別好,顏色鮮艷明麗,可視性強,聲、像、文結(jié)合,讓語言文字所描述的內(nèi)容變成形、聲結(jié)合的畫面圖視,讓靜態(tài)的審美對象活躍起來成為動態(tài)影像。語文是一門基礎學科,它的特點是直觀、動態(tài)、感人。教師如果把flash動畫引入語文課堂,將在拓展學生的知識面、激發(fā)創(chuàng)新思維、培養(yǎng)互助品格、建立新型師生關系方面都能起到較好的作用。同時,F(xiàn)lash課件又成為語文教學中實施美育的一個重要平臺。下面就flash課件在教學方面的一些優(yōu)勢和自己在制作flash語文課件中的一些心得體會與各位同仁進行交流。
一、flash課件在教學中的優(yōu)勢
(一)縮放不變形
Flash制作的動畫采用的就是矢量圖,無論你對其進行多少倍的縮放或者拉伸圖形的質(zhì)量都不會受影響。同時矢量圖的分辨率是獨立的,這就意味著可以在不同的分辨率下顯示,所以對flash制作的課件進行縮放時,其圖象的質(zhì)量是不會受影響的,而其它的課件制作工具一般都是通過調(diào)用大家熟悉的位圖圖形來實現(xiàn)動畫的,就會導致分辨率或播放窗口的不同而出現(xiàn)圖象失真、模糊、變形等現(xiàn)象。
(二)Flash的繪畫和聲音功多、使用方便
利用Flash來畫圖比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍,他的繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸變色都可以設定,這樣你就可在課件上創(chuàng)作有立體感的圖片了。Flash對聲音的設置處理也很獨到,導入xxx.wav聲音在生成的Flash動畫播放文件時,你會發(fā)現(xiàn)文件被壓縮到了原文件的十分之一大小,因為Flash播放文件中的聲音文件可設定為mp3格式。因此,你想做一個具有豐富的聲音效果的Flash課件并不困難,而且生成的課件又小巧精美。
(三)修改容易
凡是用過Authorware、Powerpoint等軟件的`老師肯定知道,做一個課件本不難實現(xiàn),但是如果制作完成之后要修改某些元素就很麻煩,比如一個用Powerpoint做的課件,你要修改被同一課件中多次調(diào)用的一張相同的圖象,你必須把圖象修改后再在課件的每一處進行重新調(diào)用。在Flash中就不一樣了,如果您要修改某一個圖片的顏色,只要修改這個元件即可,整個軟件中凡是涉及到這個圖片的所有畫面都“一次性搞定”,那種感覺只有經(jīng)歷過Powerpoint磨難的人才能深切感受到。在Flash課件中如果您要修改層次關系、配音效果、運動路線、某個角色的形狀等等,都只要簡單的幾個步驟就行了,這就使得課件的“再使用率”非常高。
(四)生成的文件小
利用Flash生成的動畫播放文件(xxx.swf)都非常小巧,一個精美的多媒體課件也就10KB左右,大的、復雜的也就600KB左右。就算生產(chǎn)exe文件也就1MB左右,也就是說一個U盤上足夠裝載下好幾十份"電影動畫",這相對于Authorware等軟件制作的課件幾十甚至幾百MB的容量相比優(yōu)勢再明顯不過了。
(五)生成的課件使用方便
FLASH制作的課件完成后導出擴展名為xxx.swf的文件,既Flash影片文件,這種文件除小巧外,播放也極其的方便,大家都知道Authorware等軟件制作的課件,受操作系統(tǒng)和其它軟件環(huán)境影響比較大,很多教師都曾經(jīng)“深受其害”,F(xiàn)lash在這方面的優(yōu)勢比較明顯,swf文件的播放非常方便,只要安裝一個簡單的播放器就可以了,F(xiàn)lash軟件自帶的播放器才300KB,即使計算機上不安裝Flash播放器,用普通的IE瀏覽器也可以直接播放swf文件。除此之外,F(xiàn)lash作品還可以打包成可執(zhí)行文件,可以在沒有安裝瀏覽器插件、沒有安裝Flash播放器的環(huán)境中運行,可執(zhí)行文件比swf文件僅大200K左右,打包以后僅為一個.exe文件,非常的“環(huán)保”,而且在一般的操作系統(tǒng)中都可獨立運行。
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